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 Clan Yasha

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Akusho Uchiha
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MensajeTema: Clan Yasha   Dom Nov 14, 2010 6:33 pm

Clan Yasha

- Los miembros del clan Yasha se desenvuelven utilizando hilos ninja de gran filo para poder someter a sus oponentes.
- Son totalmente incapaces de controlar el elemento Tierra.
- Son seres extremadamente veloces, sus habilidades de evasion y reflejos son unicos, y gracias a ello comienzan con un 5 en agilidad.
- Pueden crear Item Especial. Su item debe tener obligatoriamente una habilidad relacionada con el uso de los hilos.
- Los Yasha deben tener en el inventario el item "Hilos Ninja"

Gennin

Yasha no Ri

Los miembros del clan Yasha tienen el dominio total sobre los hilos, pudiendo manejarlos a su antojo y estos siendo 100% indestructibles ante cualquier cosa. El miembro del clan Yasha añadira una pequeña parte de su chakra para fortalezer estos hilos.
Lanzamiento: No requiere
Chakra: 5 por turno
Tipo: Complementaria
OBS: Necesario para todas las tecnicas de clan

Yasha Hayuki

Utilizando esta tecnica, el Yasha utilizara los hilos para moverlos a gran velocidad los cuales serviran para poder atacar al enemigo o enemigos del lugar. La velocidad a la que estos hilos se mueven es tan rapida que los enemigos apenas y pueden verlos venir.
Daño:
Código:
[rand]150, 400[/rand]
[Puede ser usado contra varios objetivos, lanzando un dado para cada uno]
Propiedad:
-La velocidad de los hilos es tan alta que deja poco tiempo de reacción para esquivar lo que otorga un -3 a quién lo intente.
- Si el daño resulta ser mayor al resultado de la mitad del dado +100, entonces la tecnica debera ser esquivada obligatoriamente [Esto para cada enemigo al que le halla salido dicho resultado].
Chakra: 50 por enemigo
Tipo: Ofensiva

Rokusho Yashahi

El miembro del clan Yasha posee un control nato sobre los hilos y al mismo tiempo precision, lo cual utilizara para mover los hilos a gran velocidad y poder inmovilizar a sus enemigos.
Lanzamiento:
Código:
[rand]60[/rand]
+d30 para atrapar enemigo, se puede lanzar un dado para cada enemigo que se quiera atrapar
Propiedades:
- Mientras mas enemigos se disponga a atrapar, el Yasha puede confundirlos con la varieda dde hilso que van para los objetivos, pero que a la vez se expanden y contraen, ocasionando que, ya sea que se quiera bloquear o esquivar los hilos, estos recibiran de por si una reduccion de -5, añadiendo un -1 por cada enemigo al que se quiera atrapar.
- Cuando un objetivo esta cerca a algun objeto con el cual se puede facilitar su captura [Ejm: Una roca cercana a el, de tal manera que diriges los hilos a la roca y manejas hilos delante de el para pegarlo junto a esta y tenerlo atrapado], el dado de captura obtendra un +5 adicional y su evasion obtendra un -3 adicional. Para ello, se debera rolear perfectamente como llevas a cabo tal accion.
Turnos:
Código:
[rand]3[/rand]
[Se lanza turnos para cada objetivo | 4 en rango Jounin]
Chakra:
- Por atrapar: 50 por cada uno
- Por turno: 10 por cada uno
Usos: 3 por combate
Tipo: Complementaria
OBS: El Yasha no puede atacar a los atrapados, mas si realizar ofensivas/defensivas o complementarias a cualquier ser que no este atrapado o, en pocos casos, a si mismo.

Yasha Murouga
El miembro del clan Yasha comenzara a esparsir sus hilos por todo el lugar, ocasionando que todo el lugar se vea infestado por estos hilos que empezaran a moverse a grandes velocidades por todo el campo. Una vez hecho esto, el Yasha se sentira mas a gusto peleando y hara mas dificultoso al enemigo lidiar con el. Esta tecnica es famosa entre los Yasha y una de las mas poderosas de su clase, llegando a ser llamada "El Infierno de los Hilos Negros".
Lanzamiento:
Código:
[rand]60[/rand]
+d35
Propiedad:
- Llena todo el campo de estos hilos; son controlados por el Yasha y aun asi este puede moverse con gran libertad por todo este campo. Para que esto se resuelva eficazmente se debe rolear como el Yasha lleva a cabo esta expansion de hilos, relacionandolos con todos las cosas que puedan ser sujetadas a estos en el lugar en donde se encuentre.
- La capacidad de "Esquivar" sera tomada como todos los cupos de acciones de turno utilizables en el turno en el que esquiva.
- Si una tecnica del Yasha fuera a ser esquivada, esta sera esquivada con un -3 en su resultado [Acumulable | Aumenta un -1 cada dos rangos].
- Si el Yasha es atacado por alguna tecnica a base de armas arrojadizas o utilizando objetos de tamaño mediano para adelante, estos seran anulados, ya que los hilos son finos, filosos y delgados, ocasionando que automaticamente los neutralizen.
Chakra: 100 [Si se logra]
Turnos: 1d2+1 [Aumenta en 1d3 en Jounin, pero siempre predominara el +1]
Usos: 1 por combate [Aumenta en 1 en rango Jounin]

Chunnin

Geitei Yasha
El miembro del clan Yasha puede utilizar los hilos no solo para ataque, sino tambien para defensa y contraofensiva rapida, haciendo que cuando un enemigo lo ataque, este pueda defenderse con los hilos y al mismo tiempo el enemigo sufriendo un contraataque extremadamente veloz de estos.
Lanzamiento:
Código:
[rand]80[/rand]
+d45 para defender de ataques normales o esquivables/bloqueables [No "solo contraatacables" o "directos/inevitables"]
Daño: Contraofensiva:
Código:
[rand]50, 200[/rand]
, daño directo [Esto se aplica si el ataque es de caracter cercano]
Chakra: 80
Tipo: Defensiva
exp: 40

Kantai Yasha
El miembro del clan Yasha comenzara a intensificar el uso de los hilos, generando movimientos mas veloces y añadiendo mas poder a sus cortes. Sin embargo, para que el Yasha ejecute todo esto, la base de donde maneja los hilos [Sus manos/muñecas] sera apretada fuertemente por estos, generando que todo ese dolor que siente en Yasha se vea reflejado en lo que hace, asi como tambien adoptando un caracter mas sanguinario y caotico.
Lanzamiento:
Código:
[rand]60[/rand]
+d35
Propiedades:
- Ofensivas de clan ganan una bonificacion de x2.
- Dados +d de clan ganan una bonificacion de +5.
Vitalidad: 60 por turno
Tipo: Complementaria
OBS: El Yasha puede dar por finalizada la tecnica cuando lo desee.
Exp: 60

Jounin

Rokusho Yashahi: Roku Owari
Esta tecnica es el complemento de la tecnica del clan Yasha "Rokusho Yashahi". El Yasha, cuando tiene atrapado a sus rivales en los hilos, puede hacer que estos se compriman, partiendo a los atrapados en pedazos causandoles la muerte.
Lanzamiento:
Código:
[rand]80[/rand]
+d50 para matar enemigo [Se lanza un dado individual por cada atrapado]
Chakra: 150 por cada uno
Usos: 1 por cada objetivo, aumentando 1 por cada rango que ascienda
Tipo: Complementaria/Ofensiva
Exp: 100


Rango especial

Magyokuhishaki Yasha
Esta es una de las tecnicas mas poderosas del clan Yasha. El miembro del clan Yasha comenzara a mover a gran velocidad los hilos por toda un area los cuales quedaran anexados a todo lo que encuentren. Posteriormente, el miembro del clan Yasha comenzara a comprimir todos esos hilos destruyendo todo a su paso.
Lanzamiento:
Código:
[rand]90[/rand]
+d60 para lograrlo
Daño:
Código:
[rand]2100, 3000[/rand]
, daño expansivo hasta un alrededor, solo evitable esquivando con -5 en su resultado
Chakra: 250
Usos: 1 vez por combate
Tipo: Ofensiva
Exp: 200

Habilidades

Yasha Hoko

Los Yasha son peleadores unicos y muy buenos gracias a las respuestas que tienen ante cualquier cosa que pueda ir en su contra. En este caso, el Yasha utiliza sus hilos de tal manera que puedan servir como un enganche o con el objetivo de poder atrapar pequeñas cosas y acercarlas a el.
Propiedad:
- Es capaz de evitar las caidas utilizando los hilos para sujetarse a algo y posteriormente alzarse.
- Puede escalar a grandes alturas mediante el mismo proceso anterior.
- Si por alguna razon algun arma o item ha sido soltado, el Yasha puede utilizar los hilos para poder traer el item y tenerlo en su poder, o ya sea en respuesta a que un enemigo quiera recoger de cualquier manera dicho item o arma [Esto a rol e inevitablemente].
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MensajeTema: Re: Clan Yasha   Lun Dic 20, 2010 12:08 am

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pero mi corazón morará los cielos.
Te acompañará y protegerá
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