Naruto Cronicas
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 Ficha de Sak

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Sak
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Sak


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MensajeTema: Ficha de Sak   Ficha de Sak I_icon_minitimeVie Dic 17, 2010 10:18 pm

Ficha de Sak
Nombre: Sakro Aoyama
Apodo: Sak
Edad: 16
Sexo: Masculino

Aldea: Kirigakure
Clan: Sin clan
Elementos: Raiton y Suiton (por no tener clan)

Descripcion Fisica: Alto (aproximadamente 1'85), de constitución atlética, pelo azul medio largo y ojos rojos. Va con el torso al descubierto normalmente, menos cuando hace mucho frío, en ese momento se pone la parte superior de su kimono, que le viene bastante grande, por cierto. Tiene un tatuaje bastante grande, que le ocupa ambos hombros y el espacio entre ellos de la espalda.

Descripcion Psicologica: Es una persona de genio agrio, bastante desagradable con sus equivalentes e inferiores, pero respeta a los que se sitúan por encima de él. Es una persona de pocas palabras y mucha gente piensa que es por timidez, pero en realidad es por pura apatía. Las pocas palabras que pronuncia suelen ser irónicas. Cree que no es necesario tener amigos, por lo que se concentra en perfeccionar su estilo de combate, no en estrechar lazos con los demás, aunque con el tiempo, quizás, alguien se gane su aprecio. Piensa que el combate lo es todo, en muy pocas ocasiones (cuando su vida corra serio peligro o cuando se lo ordenen), decidirá ir por la vía sigilosa. Exteriormente muestra una pose de total apatía, por lo menos ante los que no son superiores a él. Aunque no lo reconocerá nunca, le importa la felicidad de los demás (debido a su pasado), y si hay algo que pueda hacer para ayudar a alguien, en muchas ocasiones lo hará. Tiene una visión del mundo bastante caótica, pero le trae sin cuidado lo que le depare el futuro, lo que tenga que ocurrir, que ocurra.

Trasfondo:
Prodigio:

Sentidos agudos:

Caracteristica débil:

Aumentar Caracteristica:

Historia: Sak ha tenido una vida un poco dificil, su familia era pobre y vivían muy atados siempre. Ayudaba a su padre en el mercado vendiendo alimentos, y cobraban lo suficiente para subsistir. Empezó a codearse con personajes infames de su villa y a dejar de lado a su familia, se convirtió en una persona egoísta que solo pensaba en su propio beneficio. Cometía crímenes, y hacía recados para una pequeña mafia, incluso robaba a su propia familia para pagar sus caprichos. Pero poco a poco todo se le fue poniendo todo en su contra: Sus "amigos" le abandonaron, la mafia llevó a cabo una misión de caza contra él (aunque muchos terminaron muertos y unos pocos fueron encarcelados) y su familia, entre harta y desesperada, decidieron buscar fortuna en otro pueblo o villa y le dejaron solo. Desde entonces ha intentado no recaer en el crimen y ser buen ciudadano, para dar más credibilidad a esto, decidió hacerse ninja.

Características:

Fuerza: 15
Agi: 16 (11+5)
Des: 14
Res: 16
Int: 12
Sab: 11
Car: 1 (Caracterísitca débil)

Jutsus comunes:

Jutsus elementales:

Jutsus propios:

Invocación:

Items:


Última edición por Sak el Sáb Dic 18, 2010 3:49 am, editado 1 vez
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Darkcris
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MensajeTema: Re: Ficha de Sak   Ficha de Sak I_icon_minitimeSáb Dic 18, 2010 12:16 am

RAITON

-Bunya Denki no Jutsu
Este ninjutsu conjunto es usado de varias formas cuyo fin es aumentar el potencial ofensivo de el ser, y consiste en cargar electricamente un ente para aumentar el poder.
1 Uso :
Para electrificar un objeto o arma, cargandolo de energia, permitiendole asi ejecutar ataques con mayor potencial el potencial electrico, causando mas daño el arma por ello.
- El arma sera cargada electricamente y en ese turno el ataque realizado con esta si causa daño, hara un daño extra por daño electrico.
Daño:
Código:
Código:
[rand]50,200[/rand]

2 Uso :
Para electrificar el suelo del campo y hacer el ambiente electricamente mas conductor de el chakra raiton aumentando el potencial de los jutsus tipo electrico
- Aumenta el poder de los jutsus tipo raiton en +100.
Dado Lanzamiento de la tecnica: +d30 para lograrlo
Código:
Código:
[rand]100[/rand]
Chakra: 70
Tipo: Complementaria

-Raiton Dairaykyuu
Crea 2 esferas de luz, una en cada mano y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
Daño:
Código:
Código:
[rand]220,410[/rand]

Chakra: 100
Tipo: Ofensiva
*Si el enemigo recibe daño superior a 390 queda paralizado

-Raiton Kuchi Kosen no Jutsu
Tecnica tipo raiton con la cual el shinobi generara en sus manos unas corrientes electricas de alto voltage las cuales utilizara para dañar el enemigo lanzandolas en forma de rayo o fisicamente.
Daño:
Código:
Código:
[rand]120,360[/rand]

- Si es contratacado el daño no afecta al ejecutante de la tecnica
- Requiere el Bunya Denki no Jutsu usado para electrificar el ambiente.
Chakra: 90
Tipo: Ofensiva


SUITON

-Suiton - Mizu No Ido
Técnica de agua que permite al usuario crear un pequeño pozo de agua en algun lado del campo. Esta reserva del elemento permite que puedan usarse los jutsus elementales cuando se esta en un lugar sin acumulaciones del liquido vital, ya que el agua no entra en contacto directo con la tierra y de este modo no es drenada hacia el subsuelo. Util cuando se pelea en desiertos o zonas aridas.
Lanzamiento: No tiene se crea el pozo automaticamente
[Sirve para usar una tecnica suiton que requiera agua en campo]
[Con entrenamiento aumenta a 2 o 3 el numero de jutsus utilizables]
Chakra: 40
Tipo: Complementaria
- Se pueden tener tantos pozos como se quiera y pueda, teniendo en cuenta que la creacion de un pozo equivale al gasto de una accion de turno.

Suiton: Mizurappa
Descripción: el Ninja expulsa por la boca un chorro de agua a presión que golpea y rechaza al enemigo.
Tipo: Ofensiva
Daño:
Código:
[rand]50, 150[/rand]
Chakra: 30


Técnicas propias:
Suiton, Chîsanami no Jutsu
El usuario lanza una ráfaga de diez pequeñas esferas de agua hacia el enemigo a bastante velocidad que revientan al impactar contra él. Debido a la presión que ejerce el agua contra los músculos al chocar contra el cuerpo y explotar, estos se sobrecargan y hacen los movimientos más pesados a la víctima.
Efecto: Durante los siguientes 2 turno(s) (rand de 2) el enemigo sufrirá una penalización de -2 en sus esquivas.
Daño:
Código:
[rand]150,230[/rand]
Chakra: 50

Raiton, Hayadeito no Jutsu
El usuario emite por sus manos un haz de electricidad que se puede usar a modo de látigo para golpear al enemigo desde media y corta distancia.
Efecto: Si le alcanza, el objetivo queda paralizado un turno.
Daño a una mano:
Código:
[rand]100,250[/rand]
Daño a dos manos: 2x(Daño de una mano)
Chakra: 40 con una mano y 65 con las dos.
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