adrihigu Estudiante de Academia
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| Tema: Ficha de Atáme Sate Sáb Ago 06, 2011 5:27 pm | |
| Ficha de Atáme
Nombre:AtámeApodo:AtámeEdad:17Sexo:masculinoAldea:KonohaClan:SateElementos:Doton, katonDescripcion Fisica:Cabello azul zafiro al igual que sus ojos, delgado, vendaje en el brazo derechoDescripcion Psicologica: Es callado, observador,cauteloso, pensativo, no es sutil al hablar, aunque puede ser muy persuasivo no comparte sus emociones con personas extrañas, algo paranoico, tiene exelente memoria y nunca dice algo si no es absolutamente necesarioTrasfondo:
Ventajas: Aumentar Característica Descripción: Has desarrollado a lo largo de tu vida una característica haciéndote mejor que el resto en las habilidades relacionadas con esta. Efecto: Aumenta en un +5 una característica. Coste: 1 (puede adquirirse mas de una vez)
Tecnica Propia Descripción: Creaste o aprendiste un jutsu único cuando era pequeño, ahora solo tu lo dominas Efecto: Al crear la ficha podrás inventar una tecnica Coste: 2
Desventajas:
Enfermedad grave Descripción: Sufres una enfermedad mortal que ira acabando contigo lentamente, puedes retrasar sus efectos en búsqueda de una cura. Efecto: Pierdes 1000 uzukis a la semana representando que debes comprar medicina, si no lo haces recibirás un negativo de -2 a toda acción (esta desventaja se puede eliminar con un rol). Añade: 3
Historia: El clan despues de haber luchado en inumerables batallas habia demostrado su poder, las naciones aliadas tenian conocimiento de las habilidades de los sate y temian de ellas. El pais del hierro siempre neutral ante las demas naciones habia propuesto una alianza con el pais del viento, para afianzar el trato se acordo eliminar todos los miembros de su clan pues representaban una amenaza. Su padre siendo un ambu supo de los planes del kazekage, discretamente y como ultima esperanza llevo atame con la edad de 9 meses al pais del fuego y lo dejo justo en frente de la aldea de konoha. Nunca mas supo de el, luego de eso muere por lo acordado por el lider de su aldea, con el lo sigue el resto del clan y quedan casi extitos. Atame es encontrado por ninja que vigilaba konoha, lo lleva hasta el hokage y este propone que sea un ninja mas :"todo aquel que sea parte en el gran sueño de konoha sera participe de la voluntad de fuego"Características:Fuerza: 12 Agi: 14 Des: 11 Res: 12 Int: 14 Sab: 6 Car: 16 - Jutsus comunes:
- Jutsus elementales:
- Jutsus de clan:
- Jutsus propios:
Nombre: Chissoku tetsu (asfixia ferrica) Tipo de Tecnica : ninjutsu Descripcion:gracias a la habilidad de su clan,puede hacer que las particulas de metal se hagan tan pequeñas que se vuelvan polvo, cuando el oponente las respira recubren las paredes pulmonares causando fallas respiratorias. Entre mas se absorba mas daño hace Efecto : 30d+fuerza x 5 turnos Dado o lanzamiento : Chakra: 80 usos: una vez Turnos: dura 5 turnos - incrementa el ataque ofensivo de los jutsus de clan durante su uso (+10%) - no hace daño a los aliados - afecta a todos los oponentes en el rango del justu - cubre un area extensa (depende de la habilidad con el justu )
Nombre:Chutetsu wa teika (gotas de hierro fundido) Tipo de Tecnica : ninjutsu Descripcion: Junto con su habilidad de clan el ninja es capaz de unir el elemento katon para calentar las particulas de hierro hasta convertirla en gotas y arrojarlas al enemigo Efecto : de 30d a 100d + fuerza Dado o lanzaminto : usos: 3 Chakra: 70 -al contacto con la piel causa serias quemaduras -deja pequeñas llamas donde caen las gotas durante 2 turnos
Nombre:Saibo shi (muerte celular) Tipo de Tecnica :ninjutsu Descripcion: cuando el ninja se encuentra se encuentra en contacto con oponente puede retirar el nucleo de hierro del que estan compuestos los globulos rojos, lo que ocasiona hemorragias internas. Efecto : (d60 a d130+fuerza) x 30% por turno usos: 3 usos Dado o lanzaminto: Chakra: 100 por turno
- Provoca hemorragias internas debilitando los taijutsus en lo que resta de la batalla (20%) - solo funciona si el ninja que ejecuta el jutsu toca al rival
Nombre:Naibu hakai (Destruccion interna) Tipo de Tecnica : ninjutsu Descripcion: Si el ninja enemigo posee restos metalicos en su cuerpo el ejecutante puede agitar esas particular provocando una destruccion caotica en el organismo Efecto: 70d +fuerza Dado o lanzaminto : Este lo pondrá el admin que corrija Chakra: 70 usos: 5 Requisito: Cualquier tecnica que deposite restos de metal en el orgamismo
- Provoca sangrado - destruye parte de la red de chakra del oponente(10%- chakra)
Nombre:Jiki Shirudo (escudo magnetico) Tipo de Tecnica : ninjutsu Descripcion: La habilidad del clan permite que el ninja pueda canalizar su chakra a manera de iman, atrayendo cualquier objeto metalico en el rango del jutsu pra formar a su alrrededor una barrera en movimiento que puede protegerlo de diversos ataques Efecto:Protege de un daño maximo de: 800 de daño 1200 de daño - si la mejoras con +10 de exp 1800 de daño - si la mejoras con +10 de exp 2400 de daño - si la mejoras con +10 de exp 3000 de daño - si la mejoras con +10 de exp Chakra: Turnos: 2 turnos Usos: 2 veces por combate Requisito: objetos metalicos (incluyendo arena metalica) a su alrrededor -durante el jutsu el rival utiliza un taijutsu se hace 30d -si el oponenete se encuentra cerca del jutsu durante su utilizacion sus objetos metalicos seran removidos -el ninja ejecutor del jutsu puede disparar los objetos metalicos que recibe del enemigo
NOTA: No es necesario ponerme todas las tecnicas de una sola vez, puede ser por entrenamiento en jutsus o cuando este mucho mas avanzado si asi lo prefieres. Si en algunos jutsus te parece que los efectos estan algo exagerados o que causan mucho o muy poco daño los puedes cambiar
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